Modes

Unscathed RNG Story Mode Guide

stage rule、Element coverage、combat gateを確認しながらStoryを進めます。

Story Modeは新しいAura teamを試し、combatをaccount Progressionへ変える反復ルートです。ガイドはgate、reward、skill growthを報告しますが、officialはstableなact、stage、boss、difficulty、reward listを公開していません。current stage panelだけを記録します。

Stageへ入り記録する

stage/act name、prerequisite、difficulty、entry cost、enemy、reward preview、legal lineup、duplicate ruleを記録します。reliable action、second Element、flexible responseを用意し、pure Luck equipmentをCombat supportに替えます。

First clear

action panelとenemy Element、status、turnを読み、reliable choiceをbaselineにします。premium consumableは難所へ安定して届いてから使い、同じstageでupgradeを比較します。

Progression wall

entryならtutorial・prior stage・account・team、missならAccuracy、damageならElement・equipment・Gem・Trait・combat node、survivalならcoverageを確認します。一変数だけ変え、Combat BasicsSkill Treeを使います。

Rewardを扱う

previewとactual inventoryを比較し、item、quantity、point、currency、unlockを記録します。初回とrepeatを分け、recipeはCraftingで確認します。

Boss phase

boss identity、Element、phase、target、failure costを見ます。openingだけでなく難所へ到達できるまで消耗品を保存します。

Farmへ戻る判断

legal setやElementが足りなければroll、visible statが足りなければupgrade、known recipeが答えならcraftへ戻ります。「second Element」のように目標を名前で決め、Progressionへつなげます。

証拠状態、2026年8月22日確認: Story routeはCommunity corroborated、Aura、skill、craft、boss、PvPはOfficial。act、stage、boss、difficulty、unlock、reward、checkpoint、mechanicはNeeds in-game testingです。

現在の参考資料

Unscathed RNGの別の実践ガイドも確認しましょう。

モード

Unscathed RNG PvP Guide

queue ruleを確認し、相手に適応できるPvP teamを作り、古いmetaをそのまま使いません。

モード

Unscathed RNG World Bosses Guide

spawn、phase、drop、rewardを推測せず、現在のworld bossを見つけて準備します。

攻略

Unscathed RNG Controls and Settings

価値あるAuraを失わず、roll、filter、camera、audio、mobile controlを設定します。