安全な設定は低価値のrollで試した設定です。Settingsのラベルを現行clientで読み、一つずつ変更します。Auto Roll、rarity filter、animation、inventory actionは便利ですが、閾値を誤ると狙ったAuraを売ることがあります。
使う操作を確認する
movement、camera、interaction、menu、inventory、roll、combat target/actionを一度確認します。Desktopとmobileではprompt、panel、scrollが違うため、manual roll後に同じ結果がinventoryにあるか見てください。
Auto Rollを安全に使う
Community guideが示すroll-count requirementはlive tooltipで確認します。解放後は空き容量とlockを用意し、少なくとも10回の低リスクcycleを監視します。rollが再開し、保護結果が残り、stop conditionで止まることを確認し、驚く挙動なら直ちに無効化します。
Auto Rollは一回のoddsを上げません。Luckと組み合わせる目的を先に決めます。
Keep、sell、rarity filter
閾値がkeepなのかsellなのか、比較方向、animation skip、notificationなのかを読みます。新しいcollection、現在のteam、recipe/upgrade reserveを保護し、通常結果でinventoryの前後を比べます。
見やすさとfeedback
camera sensitivity、camera lock、target focus、audio、caption、damage text、status icon、UI scaleを安全な場所で試します。小画面ではconfirm/cancelがsystem navigationに隠れないか見ます。
roll sessionの準備
space、filter action、keep threshold、Luck setup、Biome、timer、stop conditionを確認します。長い効果を先に、希少な短い効果を最後に使い、updateやserver change後の最初の1分は監視してください。
トラブルシュート
Auto Rollがlockならtooltip、tutorial、counterを確認します。停止ならcapacity、currency、Cooldown、dialog、focusを見ます。Auraが消えたらautomationを止めてlock、history、filter、inventory tabを調べます。actionが選べなければturn、cost、target、mode ruleを確認し、Combat Guideへ進みます。
再利用できる確認表
- Settingsで自動ruleのactionを読む。
- teamとrecipe reserveをlockする。
- 保守的な閾値でmanual baselineを作る。
- Auto Rollの少量sampleを監視する。
- 希少itemの前にBiomeとtimerを確認する。
- update、platform change、疑わしい結果の後に再試験する。
証拠状態、2026年8月22日確認: rollとAura管理は公式loop。Auto Roll、filter、menu behaviorはCommunity corroborated。unlock、label、default、mobile layoutはNeeds in-game testingです。