これは現在文書化されたAuraのindexであり、全Auraや全数値を網羅した主張ではありません。Happy Goof Games! はAura rollを公式確認し、個別名とcombat detailは2026年8月22日に確認したcommunity guideから来ています。結果を認識したら、equip、sell、resource使用前にlive inventory cardを読みます。
文書化されているAura群
Flame、Geoshade、Ascend、Soulbound、Fallen、Aquaは幅広いcombat targetとして報告されています。Nocturnal、Cupid、Luminara、Shogun’s Wrathは強いalternative、Falling Crescent、Infernal Surge、Tidal Crest、Pyrestormは中盤の選択肢、Brushed、Nunchucks、Spartan、Dreamer、Crystalizedは序盤または狭い選択肢です。Element、action、accuracy、rarity、recipe用途はlive cardで確認します。
名前がないことは偽物という意味ではなく、このindexで安全に検証できていないだけです。
Aura cardを読む順番
正確なname、rarity、Element、normal/critical action、target、power、Accuracy、cost、Cooldown、condition、collection、lock、sell return、recipe、team assignmentの順に確認します。rarityだけで価値を決めません。
自分のDexを作る
name/Element、displayed rarity/odds、normal action、critical action、用途、verificationを記録します。mobileではwide tableよりcard形式が扱いやすく、値が変わってもidentityは保てます。
EquipとSell
reliable slot、別Element、flexible optionを用意し、同じStory fightで一枠ずつ比較します。新規collection、team member、unique Element、full kit、visible recipeを保護し、verified duplicateだけを売ります。Tier ListとElementsを併用してください。
Oddsを正しく扱う
oddsは条件付きの取得難度でありcombat strengthではありません。Luck、Biome、Gem、Trait、Potionで変化する可能性があります。baseかmodifiedか、patch date、server contextを記録し、対立する値は空欄にします。Luck GuideとBiomesを参照します。
更新後の確認
update後はteam、skill text、odds、Element、protectionを再確認し、既知のStory encounterで試してから古いTierやBuildを使います。
証拠状態、2026年8月22日確認: Aura rollはOfficial。名前はCommunity corroborated/reported。完全なcoverage、rarity、odds、Element、action、damage、Accuracy、sell value、availabilityはNeeds in-game testingです。