最良のAuraは、現在のmodeで完全かつ信頼できるcombat jobを持つものです。このprovisional Tier Listはnormal/critical action、Element coverage、Accuracy/consistency、Storyまたはbossでの反復結果を基準にします。rarityは同点の判断であり、testの代わりではありません。
S band
Flame、Geoshade、Ascend、Soulbound、Fallen、Aquaはgeneral targetとして繰り返し強調されています。live cardでaction、Accuracy、Element、targetを確認し、Storyと別のencounterで試します。Sは保護と評価の優先であって、同じroleを三つ並べる許可ではありません。
A band
Nocturnal、Cupid、Luminara、Shogun’s Wrathはstrong alternativeまたはspecialized optionです。自分のaccountで必要なbranch、Trait、supportが現実的か確認します。Aが自分のmodeで再現性よく勝つなら、communityのS名よりAを使います。
B band
Falling Crescent、Infernal Surge、Tidal Crest、Pyrestormは上位を探す間のworkhorseです。replacementが理論だけなら捨てず、同じ条件でclear time、Accuracy、survival、resourceを比較します。
C band
Brushed、Nunchucks、Spartan、Dreamer、Crystalizedはearlyまたはnarrow optionです。collection、Element、recipe、tutorial用途がある間は保護します。証拠不足のためDやdiscard bandは作りません。
Mode別にrankする
Storyはstable clear、bossはsustained performance、PvPはadaptationとbackupを重視します。global letterだけでなく、modeごとのtierとtest条件を記録します。
公平に比較する
同じencounter、account upgrade、equipment、Gem、Trait、consumableで一枠だけ変えます。action availability、success、Element pressure、resourceを複数回記録し、偶然のcriticalで順位を作りません。Combat Builds、Elements、Aura Listも参照します。
証拠状態、2026年8月22日確認: rankingはcommunity guideのeditorial synthesisでOfficial listではありません。名前とgroupはcorroboratedですが、order、odds、skill、Accuracy、damage、Element、mode performanceはNeeds in-game testingです。