Las guías comunitarias describen familias Basic, Light, Fire, Water, Earth, Night y Demon. No coinciden lo suficiente para publicar cada debilidad o modificador como hecho. Esta tabla separa etiquetas documentadas de relaciones que aún necesitan una prueba repetible.
Familias documentadas
Basic, Light, Fire, Water, Earth, Night y Demon aparecen en guías de progresión, biomas y combate. Los emparejamientos comunes son Cyber-Basic, Eden-Light, Inferno-Fire, Monsoon-Water, Overgrown-Earth, Rapture-Demon y Night-Night. Confirma la ortografía y categoría en las cartas activas.
Verifica un emparejamiento
Elige un enemigo de Story repetible, registra su elemento y usa un atacante y acción con configuración estable. Compara una relación supuestamente ventajosa con una línea neutral. Registra impacto, daño, crítico, mensaje y bonos y repite. Un mensaje claro del cliente puede marcarse Verificado en el juego con fecha.
No infieras modificadores por color, animación o un solo crítico.
Crea cobertura sin matriz completa
Lleva más de un elemento: acción fiable, segundo elemento contrastante y respuesta flexible. Cambia una Aura cada vez y decide si mejoró por elemento, kit, precisión o apoyo. Conserva alternativas aunque una tier las sitúe abajo.
Conecta elementos y farmeo
Elige el elemento objetivo antes de un bioma y alinea estado, árbol, Gem, Trait, equipo y poción solo cuando las descripciones indiquen que aplican. No confundas un bono de bioma con una debilidad de combate. Usa Biomas y Luck.
Trata con tablas enfrentadas
Compara fechas y evidencia directa y detecta si varias páginas copiaron la misma afirmación. Prefiere el mensaje activo. Deja celdas desconocidas y vuelve a probar las relaciones del equipo después de una actualización.
Usa la tabla en cada modo
Story permite repetir un enemigo. Los jefes pueden añadir fases y PvP permite cambiar Auras. Registra el modo en cada resultado y conserva un contraelemento. Combate cubre el ciclo y Mejores builds convierte cobertura en equipo.
Estado de verificación
Corroborado por la comunidad: familias y parejas de biomas. Informado por la comunidad: debilidades individuales. Necesita pruebas dentro del juego: matriz completa, modificadores, inmunidades, excepciones neutrales, críticos y reglas por modo.